Баллы: {[{ item.value }]}
Вы получаете кейс:
Ваши достижения на данный момент:
Вы получите случайную Аркану
Запустите Dota2 и начните играть рейтинговые матчи.
1. Вам потребуется сыграть один рейтинговый матч.
2. После того, как Вы сыграете хотя бы один рейтинговый матч - вернитесь на сайт и нажмите "Получить приз" и сайт определит для Вас приз.
*Вы можете начать несколько кейсов одновременно, если захотите.
Удачи!
Запустите Dota2 и начните играть рейтинговые матчи.
1. Вам потребуется сыграть один рейтинговый матч.
2. После того, как Вы сыграете хотя бы один рейтинговый матч - вернитесь на сайт и нажмите "Получить приз" и сайт определит для Вас приз.
*Помните, что в турнирах получает приз тот, кто первым его выиграет.
Удачи!
Вы собираетесь получить предмет:
За этот кейс Вы выиграли:
Вы получаете +{[{ doCeil(info.data.prize.MedianPrice) }]} pts. (поинты), за которые Вы сможете выбрать для себя скин или игру на торговой площадке.
Вы получаете +{[{ doCeil(info.data.prize.MedianPrice) }]} ₽ для открытия кейсов.
В матче {[{ info.data.matchid }]} у Вас вышло: {[{scoreLocale(info.data.score)}]}
К сожалению, этот приз уже забрал другой игрок:
В турнире приз получает тот, кто раньше всех его выиграет.
В матче {[{ info.data.matchid }]} у Вас вышло: {[{scoreLocale(info.data.score)}]}
Жаль, но Вы попали на пустой слот...
За бесплатный кейс Вы выиграли:
Но не расстраивайтесь! Выполняйте задания и получайте бонусные кейсы!
Вы получаете +{[{ doCeil(info.data.prize.MedianPrice) }]} pts. (поинты), за которые Вы сможете выбрать для себя скин или игру на торговой площадке.
Вы получаете +{[{ doCeil(info.data.prize.MedianPrice) }]} ₽ для открытия кейсов.
С такими баллами({[{scoreLocale(info.data.score)}]}), Вы бы выигарли за кейс "{[{info.data.caseName}]}" предмет ниже :)
В других кейсах тоже хорошие были призы :)
Жаль, но Вы попали на пустой слот...
За этот кейс Вы выиграли:
Вы получаете +{[{ doCeil(info.data.prize.MedianPrice) }]} pts. (поинты), за которые Вы сможете выбрать для себя скин или игру на торговой площадке.
Вы получаете +{[{ doCeil(info.data.prize.MedianPrice) }]} ₽ для открытия кейсов.
Вы почти добрались до предмета ниже! Требовалось набить {[{scoreLocale(info.data.nearPrize.Value)}]}, а у Вас вышло: {[{scoreLocale(info.data.score)}]}.
Но не расстраивайтесь, возможно в следующий раз Вам повезет выбить именно этот предмет :)
Мы выслали Вам письмо с подтверждением. Убедитесь, что был указан верный email и не попало ли письмо в раздел "спам" на Вашем почтовом ящике.
Произошла ошибка. Возможно такой email некорректный или уже зарегистрирован.
Проверьте свой ранг
Если Ваш ранг долгое время не записывается на Dotabuff.com, то убедитесь еще раз, что Вы установили "Общедоступная история матчей" и "Предлагать обмен могут: Все" в настройках Dota2. Вы можете авторизоваться на Dotabuff.com для более быстрой записи Вашего ранга на их сайте.
{[{ loclaleBind(data.branch.name, "ru") }]}
Герой
Задание
- Убить {[{currentQuest.kills}]} вражеских героев
- Убить менее {[{currentQuest.lowkills}]} вражеских героев
- Иметь {[{currentQuest.assists}]} {[{ (currentQuest.teamassists != "" && currentQuest.teamassists < 5 || currentQuest.assists != "" && currentQuest.assists < 5 || currentQuest.assistsper10min != "" && currentQuest.assistsper10min < 5) ? "ассиста" : "ассистов" }]}
- Иметь менее {[{currentQuest.lowassists}]} {[{ (currentQuest.teamassists != "" && currentQuest.teamassists < 5 || currentQuest.assists != "" && currentQuest.assists < 5 || currentQuest.assistsper10min != "" && currentQuest.assistsper10min < 5) ? "ассиста" : "ассистов" }]}
- Иметь {[{currentQuest.deaths}]} {[{ currentQuest.enemyeachdeaths != "" && currentQuest.enemyeachdeaths < 5 ? "смерти" : "смертей"}]}
- Иметь менее {[{currentQuest.lowdeaths}]} {[{ currentQuest.enemyeachdeaths != "" && currentQuest.enemyeachdeaths < 5 ? "смерти" : "смертей"}]}
- Иметь {[{currentQuest.lasthits}]} ластхитов
- Иметь {[{currentQuest.denies}]} денаев
- Иметь {[{currentQuest.gpm}]} золота в минуту
- Иметь {[{currentQuest.xpm}]} опыта в минуту
- Иметь {[{currentQuest.level}]} уровень
- Опережать всех на {[{ currentQuest.leveladvantage }]} уровней
- Совершить превую кровь до появления первой руны
- Нанести {[{currentQuest.herodamage}]} урона по вражеским героям
- Нанести менее {[{currentQuest.lowherodamage}]} урона по вражеским героям
- Нанести {[{currentQuest.towerdamage}]} урона по вражеским сооружениям
- Вылечить союзных героев на {[{currentQuest.herohealing}]}HP
- Иметь {[{currentQuest.gold}]} золота
- Потратить {[{currentQuest.goldspent}]} золота
- Потратить менее {[{currentQuest.lowgoldspent}]} золота
- Закончить игру раньше {[{currentQuest.matchmintuestime}]} минуты
- Уничтожить все башни противника
- Уничтожить все бараки противника
- Уничтожить все бараки и башни противника
- Сохранить все свои бараки целыми
- Сохранить все башни тир-2
- Получить {[{currentQuest.strengthget}]} силы от "Flesh Heap"
- Получить {[{currentQuest.intget}]} украденного интеллекта
- Получить {[{currentQuest.dueldmg}]} урона от дуэлей
- Набрать всей командой в сумме {[{currentQuest.teamscore}]} очков (счет команды)
- Набрать всей командой в сумме {[{currentQuest.teamassists}]} {[{ (currentQuest.teamassists != "" && currentQuest.teamassists < 5 || currentQuest.assists != "" && currentQuest.assists < 5 || currentQuest.assistsper10min != "" && currentQuest.assistsper10min < 5) ? "ассиста" : "ассистов" }]}
- Вылечить всей командой в сумме {[{currentQuest.teamheal}]}HP
- Нанести всей командой в сумме {[{currentQuest.teamherodamage}]} урона по вражеским героям
- Нанести всей командой в сумме {[{currentQuest.teamtowerdamage}]} урона по вражеским сооружениям
- Иметь больше ассистов, чем у любого вражеского героя
- Иметь больше ассистов, чем у любого союзного героя
- Иметь больше ассистов, чем у любого героя
- Иметь больше убийств, чем у любого вражеского героя
- Иметь больше убийств, чем у любого союзного героя
- Иметь больше убийств, чем у любого героя
- Каждый противник должен иметь {[{currentQuest.enemyeachdeaths}]} {[{ currentQuest.enemyeachdeaths != "" && currentQuest.enemyeachdeaths < 5 ? "смерти" : "смертей"}]}
- Каждый противник должен иметь менее {[{currentQuest.forbidenemykills}]} {[{ (currentQuest.forbidenemykills >= 5 || currentQuest.killsper10min >= 5) ? "убийств" : "убийства"}]}
- Каждый противник должен иметь менее {[{currentQuest.forbidenemygpm}]} золота в минуту (в среднем за игру)
- Каждый противник должен иметь уровень менее {[{currentQuest.forbidenemylevel}]}
- Не дать противникам набрать {[{currentQuest.lowenemyteamscore}]} очков (счет команды)
- Сохранить все свои башни целыми
- Сохранить все свои башни и бараки целыми
- Каждый противник должен иметь менее {[{currentQuest.forbidenemytowerdamage}]} урона по вашим сооружениям
- Иметь {[{currentQuest.killsper10min}]} {[{ (currentQuest.forbidenemykills >= 5 || currentQuest.killsper10min >= 5) ? "убийств" : "убийства"}]} каждые 10 минут (в среднем за игру)
- Иметь {[{currentQuest.assistsper10min}]} {[{ (currentQuest.teamassists != "" && currentQuest.teamassists < 5 || currentQuest.assists != "" && currentQuest.assists < 5 || currentQuest.assistsper10min != "" && currentQuest.assistsper10min < 5) ? "ассиста" : "ассистов" }]} каждые 10 минут (в среднем за игру)
- Наносить {[{currentQuest.herodamagepm}]} урона по вражеским героям в минуту (в среднем за игру)
- Наносить {[{currentQuest.towerdamagepm}]} урона по вражеским сооружениям в минуту (в среднем за игру)
- Нанести больше урона по героям, чем любой союзный герой
- Нанести больше урона по героям, чем любой вражеский герой
Иметь предметы
Сложность квеста: .
1. Квест выполняется только в рейтинговых соло или рейтинговых командных играх.
2. Пользователи должны иметь откалиброванный ранг.
3. Пользователь проходит квесты каждой стези поочередно.
4. Для выполнения квеста необходимо выиграть матч и выполнить задание квеста.
5. При каждом выполнении квеста устанавливается новый временной порог, равный времени сдачи квеста. Матчи, сыгранные раньше временного порога учитываться не будут.
6. Одни и те же матчи не учитываются дважды для прохождения новых квестов.
7. Предметы для квеста должны находиться в главном инвентаре героя, а не в дополнительных 4-х слотах.
8. Предметы для квеста должны находиться у героя до конца игры.
Достижения
Вы получите случайную Аркану